Einführung:
Der unfähige, von der Familie verstoßene Junge betrieb ein Warenhaus, der S-Klasse-Anomalien anheuerte, und handelte mit Überlebenden in Geistermünzen, um übernatürliche Waren freizuschalten und den Laden zu verbessern. Die übermächtigen Anomalien-Mitarbeiter gehorchten ihm aufs Wort. Mit List löste er eine Palastkrise und besiegte schließlich kosmische Dämonen durch Handelsverträge, um sich zum Retter der Welt aufzuschwingen.
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